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玩家人均管理大师!《率土之滨》成功背后的玩家生态秘

发布日期:2020-08-02 02:00   来源:未知   阅读:

2020年的手游市场,“精品化”、“长线运营”、“用户生成内容”等概念已是业内普遍认同的大势。然而在2015年之前,开发周期漫长但同样拥有较长生命周期的SLG类手游,却不被国内多数厂商推崇。在这种大环境下,网易游戏打造的全自由实时沙盘战略手游《率土之滨》问世了。

截止到2020年7月,《率土之滨》各项数据仍保持稳定增长,App Store国内免费榜SLG品类名列前茅,APP Store游戏畅销总榜稳居前十。《率土之滨》成功开启SLG手游的“率土like”时代,其长线坚挺的运营状态被业界和玩家称为“流水的SLG,铁打的率土之滨”。

《率土之滨》五年来在畅销榜的排名一直不断增长

《率土之滨》之所以能在SLG领域维持多年的霸主地位,关键在于它成功地建立起丰富的玩家生态,将核心玩法与玩家生态深度绑定。其中由众多玩家发扬光大的“同盟管理文化”,更是让这款游戏的魅力不止于战术谋略,更进一步放大了玩家的参与感和成就感。

另类游戏生态 ,玩家争当管理大师

在推出之初,很少有从业者看好《率土之滨》全自由沙盘的玩法设计,认为“实在太超前了”。但在正式上线后,这套核心玩法成为该游戏蓬勃发展的根基。“与人斗其乐无穷”的全自由玩法,促使玩家不断研究破敌制胜的方法,甚至诞生出不同于其它SLG手游的最大特色??同盟管理文化。它使得懂得管理和激励同盟的玩家脱颖而出, 引导不同玩家在不同位置上发挥出最大潜力,这也正是率土玩家被调侃为人均管理大师、个个都是CEO的源头。

随着版本的不断更新,《率土之滨》也步入3D时代

在网上,我们能看到各种版本的《率土之滨》同盟管理方案或者奖惩制度,有的盟主甚至邀请现实中的企业高管,或者盟主自己是企业CEO,开网课给大伙充电。

给其他玩家上管理学公开课的CEO玩家

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